Knights Of The Nine

Oblivion

Прохождение квестов Oblivion: Knights Of The Nine.

1.Паломничество.

Единственное условие для начала прохождения сюжетной линии аддона состоит в том, что Вам необходимо прибыть в Анвил. Далее Вы можете пойти классическим путем вхождения в курс событий, но можно выбрать и укороченную программу (сразу пойти поговорить с Пророком). Тем кто хочет проникнуться сюжетной историей «Рыцарей Девяти», я расскажу обычный алгоритм действий. Для начала поговорите с любым стражником в городе на тему атаки на часовню Дибеллы в Анвиле. Он Вам расскажет, что жрецы и жрицы в часовне были убиты, а алтари осквернены. После чего Вы сходите в оскверненный храм и лично осмотрите место преступления. Можете особо не напрягаться в поиске каких-либо намеков на то, что Вам делать далее, потому как осмотр храма совершенно необязательная процедура. Поиск дальнейшего ориентира, который помог бы Вам продолжить выполнение задания, неизбежно приведет Вас к Пророку, проповедующему напротив оскверненной часовни. Разговор с ним получится довольно долгим, так как фактически Пророк должен будет полностью ввести Вас в курс событий. Вкратце история такова. Когда-то давно во времена войны людей и айлейдов один из подручных первой королевы людей Алессии, а именно, Святой Крестоносец Пелинал Вайтстрейк, уничтожил злобного айлейдского короля-мага Умарила Неоперенного. Но дух этого короля не развоплотился, а смог уйти в царство даэдры Меридии и там продолжил свое существование вынашивая план отмщения. К слову сказать, это в принципе не должно было стать сюрпризом, потому как умирая, Пелинал на смертном одре предсказал, что Умарил еще вернется. Из всей этой истории становится ясно как день, что вандализм в храме это его рук дело, и на часовне Дибеллы в Анвиле Умарил останавливаться не собирается. Тут же пророк поведает Вам, что для избавления Киродиила от этой напасти нужен благородный рыцарь преданный всей душой служению девяти богам (вернее восьми плюс одному). Задачей сего благородного рыцаря будет отыскание святых доспехов и оружия Пелинала Вайтстрейка, так как только с помощью них можно уничтожить айлейдского короля Умарила. Кроме Вас конечно же, никто более в Киродииле на это богоугодное дело подрядиться не готов. Сразу же после Вашего согласия на поиск древних святынь Пророк задаст Вам провокационный вопрос: «Достойный ли Вы рыцарь?». Можете особо не хвастаться своими достижениями, они Вам не помогут, лучше наоборот сказать что-нибудь невменяемое, например то, что Вы являетесь поклонником Ситиса, или на худой конец просто признайте себя недостойным. Далее Пророк скажет Вам, что обычная процедура при поиске доспехов (да-да, не обольщайтесь, Вы не первый такой красавчег, который разыскивает святые доспехи) состоит в том, чтобы пойти и засвидетельствовать свое почтение всем девяти богам Тамриэля, после чего вручит Вам карту с обозначением месторасположения их святилищ. Отныне Вы считаетесь паломником «Девяти Божеств». Порядок посещения святилищ Богов не имеет значения, а также необязательно посещать именно те святилища, которые обозначены у Вас на карте. Дело в том, что у каждого из девяти богов имеется не одно, а три святилища. Соответственно при совершении паломничества Вы можете наведаться в любое из трех, хотя после прохождения основной сюжетной линии игры некоторые из них будут разрушены. Если Вы посещали уже какие-либо святилища до того, как Вам дали это задание, то былые паломничества к ним зачтутся Вам как уже выполненные, но без соответствующего отображения в дневнике. Как только Вы совершите паломничество к последнему из святилищ, то резко переместитесь с земной тверди в заоблачные выси.

2.Гробница Крестоносца.

Среди облаков Вы встретитесь с духом давно умершего рыцаря Пелинала Вайтстрейка, который выступит перед Вами с длинным монологом. Суть речи Крестоносца будет в том, что поиски его доспехов необходимо начинать с того места, где он был захоронен. После разговора с Пелиналом Вайтстрейком Вы снова окажетесь на земной тверди, став при этом членом ордена «Рыцари Девяти» с рангом Странствующего рыцаря. Теперь можете отправляться на поиски гробницы Святого Крестоносца. Она находится к юго-востоку от Имперского города в водах озера «Румар», около моста через реку Нибен. Как прибудете в обозначенный район, ныряйте под воду и начинайте прочесывать дно озера в поисках входа в айлейдские руины называемые «Вануа». Оказавшись внутри подземелья, двигайтесь вперед, пока не дойдете до входа непосредственно в «Святилище Крестоносца». Пройдя небольшой отрезок пути в Святилище, Вы выйдете через пролом в стене к помещению, где хранится «Шлем Крестоносца». Далее прыгайте вниз и обыскивайте останки скелета, у которого Вы должны будете найти дневник, кольцо и ключ Сэра Амиэля. Прочитав дневник, Вы узнаете что сэр Амиэль был членом ордена «Рыцари Девяти», и что этот орден ставил своей целью поиск доспехов и оружия ранее принадлежавших  святому крестоносцу Пелиналу Вайтстрейку. Также из дневника Вы узнаете, что в прежней резиденции ордена, в «аббатстве Девяти», хранилась «Кираса Крестоносца». Вам конечно же необходимо будет посетить это аббатство и постараться добыть Кирасу, для чего Вам понадобится кольцо, которое Вы нашли среди останков сэра Амиэля. Но это все дела будущего, а пока Вам необходимо забрать из гробницы Крестоносца его Шлем. Находится этот Шлем в той же комнате, что и останки сэра Амиэля, но на возвышении, за небольшой оградой. Если Вы хороший акробат, то для Вас не составит труда запрыгнуть наверх. В противном случае Вам придется идти за Шлемом в обход через «Затерянные Катокомбы», для чего пригодится найденный у сэра Амиэля ключ. Так или иначе, Вы в конечном итоге должны будете завладеть Шлемом Крестоносца, после чего Ваш путь будет лежать в аббатство за его Кирасой.

3.Аббатство Девяти.
Оно находится в «Западном Лесу», у северных границ Эльсвейра, на запад от Бравила и на юго-восток от Скинграда. Когда дойдете до Аббатства, заходите внутрь дома и поворачивайте сразу налево. Там Вы увидите нарисованную на полу восьмилучевую звезду, которую Вам необходимо активировать. Для этого вставьте в центр звезды кольцо сэра Амиэля (конечно это действие пройдет в автоматическом режиме), после чего пол, на котором нарисована звезда, начнет уходить вниз, в конечном итоге образовав лестницу. Спускайтесь по ней вниз и Вы окажетесь в подвале Аббатства, пройдя через который попадете в «Крипту Аббатства». Теперь не спешите обследовать это помещение, а сначала приготовьтесь к бою. Завершив подготовку, можете идти к Кирасе Крестоносца, которая висит посредине одной из стен на самом видном месте. При подходе к Кирасе перед Вами возникнет призрак сэра Амиэля и остановит Вас. Он скажет, что для получения этой реликвии Крестоносца необходимо сразиться со всеми Рыцарями охраняющими её. Всего их будет восемь штук, считая и самого сэра Амиэля. Далее Вы последовательно сразитесь с каждым из них, после чего путь к Кирасе Вам будет открыт. Кроме того, в ордене «Рыцари Девяти» Вам будет присвоено очередное звание «Командир», смысл которого прояснится для Вас позднее. Заполучив очередную реликвию Крестоносца, можете поговорить с призрачными рыцарями о том, где достать остальные части доспехов и вооружения святого Пелинала Вайтстрейка.

4.Ярость природы.
Чтобы начать поиск Сапог Крестоносца поговорите с сэром Джунканом. Рыцарь расскажет Вам, что сапоги находятся в ведении богини Кинарет, и чтобы узнать как их заполучить, Вам необходимо поговорить с её последователями. Также он расскажет Вам о месте расположения святилища Кинарет, у которого и прибывают её служители. Святилище находится к западу от Уотерфронта (район Имперского города), на северо-запад от пересечения Красной кольцевой дороги и Золотого тракта, немного севернее пещеры «Хейнот». Как прибудете к святилищу, поговорите с Эвитой Веснией, которая расскажет Вам, что для получения Сапог Крестоносца необходимо будет пройти испытание Кинарет в «Роще Испытаний». Роща находится недалеко от святилища, немного западнее его. Узнать это место можно по характерному круговому расположению деревьев. Через некоторое время на поляну, где будет проходить испытание, выйдет Медвед. Ваша задача — стоять и не дергаться, максимум что можете сделать, это сказать: «Превед Медвед!». Мишка побьет Вас с полминутки и успокоится, после чего испытание будет пройдено. Далее, у большого валуна находящегося на поляне, отъедет в сторону каменная стенка, и Вам откроется вход в Грот Кинарет. Заходите в него и спускайтесь вниз, пока не дойдете до плиты, на которой стоят Сапоги Крестоносца. Главное, не начните атаковать сприганнов, мирно стоящих по бокам. Просто забирайте сапоги и выходите из пещеры. На этом задание по добыванию реликвии считается законченным, и теперь Вы можете возвращаться в «Аббатство Девяти». Хотя если Вы взяли задания по добыванию сразу нескольких реликвий, то можете сразу отправиться за следующей из них. Возможно, по возвращению  в Аббатство Вы встретите Эвиту Веснию, которая выразит желание вступить в орден «Рыцари Девяти». Думаю, отклонять её просьбу не имеет смысла.

5.Путь Праведника.

Поговорите с сэром Ралвасом, который Вам расскажет о том, как добыть «Булаву Зенитара». Для этого Вам придется отправиться в Льявин в часовню Зенитара и помолиться в усыпальнице Святого Колодаса. После чего у Вас будет видение, в котором Вы должны будете продемонстрировать, насколько крепка Ваша вера. Прежде чем отправиться в Льявин не забудьте захватить с собой Сапоги Крестоносца, добытые Вами в предыдущем задании. Как только Вы зайдете в часовню Зенитара в Льявине, к Вам сразу же подойдет некий Кародус Охолин, который расскажет о том, что он тоже хотел пройти испытание на веру у гробницы Святого Колодаса, но у него ничего не вышло, на этом в принципе Ваш с ним разговор и закончится. Спускайтесь в подвал часовни (можете попутно зачистить его от призраков) и проходите в дальний конец зала к месту захоронения Святого Колодаса. Помолитесь у его гроба, чтобы начать процесс испытания крепости Вашей веры, после чего Вы окажетесь на платформе зависшей в пространстве, а Булава Зенитара, ради получения которой Вы прибыли в Льявин, будет находиться перед Вами на вершине колонны (также повисшей в небытии). Проблема заключается в том, что допрыгнуть до колонны с Булавой у Вас не получится никакими способами. Разрешается эта головоломка довольно просто — надевайте Сапоги Крестоносца, и перед Вами появится дорожка, ведущая прямо к Булаве Зенитара. Как только Вы завладеете Булавой, то сразу же перенесетесь обратно в подвал часовни Зенитара. На выходе из подвала Вас будет ждать неприятный сюрприз, на часовню нападут посланники Умарила с целью осквернения часовни. Вам придется помочь прихожанам часовни и стражникам Льявина разобраться с этими демонами. Как только они будут уничтожены, к Вам сразу же подбежит Кородус Охолин и попросит Вас принять его в орден Рыцарей Девяти. Сами решайте, нужен Вам этот добровольный помощник или нет, но отказываться смыла не имеет. На этом этапе становится понятна закономерность приобретения новых членов ордена, а также смысл Вашего звания «Командир». Все действующие и будущие члены ордена «Рыцарей Девяти» будут прибывать на базу ордена в Аббатство Девяти.

6.Мудрость Веков.
На этот раз Вам необходимо будет поговорить с сэром Хенриком, который расскажет Вам, как заполучить Щит Крестоносца. Когда-то давно сэр Хенрик со своими товарищами решил обезопасить Щит Крестоносца от посягательств темных сил. Для этого он отвез его в форт Булворк на юго-востоке Киродиила и начал возводить вокруг Щита охранные системы. Сэру Хенрику эту работу до конца довести не удалось, а вот его товарищи вполне могли и закончить начатое дело. Теперь Вам необходимо будет отправиться в форт Булворк и забрать оттуда Щит Крестоносца. Находится форт к северо-востоку от Льявина у границы с Чернотопьем. Прибыв на место, Вы столкнетесь с довольно большим количеством враждебно настроенных магов. Войдя в форт, в одной из его комнат, Вы обнаружите записку объясняющую их присутствие. Оказывается, маги также как и Вы хотят добраться до Щита Крестоносца, и им даже удалось найти способ прохождения на нижние уровни форта. Задействовав систему рычагов и открыв дорогу для продвижения далее, Вы тоже столкнетесь с этой проблемой. Вам необходимо будет поднять решетку, закрывающую проход для дальнейшего продвижения, а сделать это возможно только с помощью нажатия кнопок находящихся на полу. В найденной Вами записке содержится подсказка, каким образом это сделать. Если Вы приглядитесь внимательно, то увидите по бокам каждого ряда кнопок зажженные свечи, их количество как раз и указывает, на какую по счету кнопку в ряду Вам необходимо наступить, чтобы подобрать правильную комбинацию. Кнопки считаются слева направо. Подобрав комбинацию и пройдя на нижние уровни, Вы практически сразу же найдете запертого в камере человека. Им окажется рыцарь сэр Тедрет, который также как и Вы разыскивал с благородными намерениями Щит Крестоносца, пока не угодил в плен к чародеям. Он любезно поделится с Вами теми скудными знаниями, которые могут быть Вам полезными в разгадывании головоломок форта, но далее помогать откажется по причине сильного физического изнеможения. После разговора он отправиться поправлять пошатнувшееся здоровье, и в следующий раз Вы встретите его уже в Аббатстве Девяти. Далее Вам придется еще какое-то время продвигаться по подземельям форта, пока Вы не выйдете в большой зал со статуей бога Юлианоса. Около монумента Юлианусу Вы найдете еще четыре небольших статуи, расположенные по углам воображаемого квадрата, в центре которого будет нарисован круг с непонятным символом. Тут Вы и вспомните подсказку сэра Тедрета: «Когда глаза стражей следят за Вами, Юлианос поможет Вам». Теперь задача становится довольно ясной — необходимо повернуть статуи таким образом, чтобы они были обращены лицом к нарисованному кругу. Для разворота статуй соответствующим образом в основании каждой из них имеется специальный рычаг. Как только развернете статуи в нужном направлении, потайная дверь откроется, и Вы сможете пройти далее. Вскоре туннель выведет Вас к небольшому залу, где Вам предстоит решить еще одну задачку на сообразительность. В зале находятся восемь статуй, которые развернуты лицом к стене, и возле каждой из них имеется небольшой каменный сундук. В центре зала располагается такой же каменный контейнер что и возле статуй, но существенно больших размеров. В нем Вы найдете одну из восьми вещей относящуюся к некому Родгору: книгу, молот, череп, драгоценность, меч, кубок, шлем или камень. Вы должны будете положить её в один из малых сундуков находящихся возле статуй, в зависимости от того, к какому из них она относится. В случае положительного результата (то есть совпадения сундука и соответствующей ему вещи), статуя должна развернуться к Вам лицом. Действуя по этому алгоритму, Вы должны будете развернуть лицом к себе все восемь статуй. Чтобы Вы не тратили лишнее время на эксперименты с определением соответствия предметов и сундуков, я сразу перечислю контейнеры по принадлежности к ним вещей Родгара. Слева, начиная с ближнего от входа, будут располагаться сундуки для книги, молота, черепа, драгоценности, а справа — для меча, кубка, шлема, камня. Как только все статуи повернутся лицом к Вам, по центру зала откроется проход, который приведет Вас в следующий зал, где Вы и найдете Щит Крестоносца. Забирайте его и выходите из форта по открывшемуся боковому туннелю. На этом квест заканчивается, и Вы можете возвращаться в Аббатство для получения очередного задания по нахождению еще одной реликвии Крестоносца.


7.Милость Стендарра.

Для того чтобы начать поиск Перчаток Крестоносца Вам необходимо будет поговорить с сэром Казимиром. Рыцарь расскажет Вам  грустную историю о том, как когда-то давно он лишился этой реликвии. В былые годы он служил священником в часовне Стендарра в Корроле и однажды не сдержавшись, ударил нищего, который каждый день посещал храм. После чего Перчатки Крестоносца, которые носил сэр Казимир, упали с его рук на пол, а сам он почувствовал слабость во всем теле. С тех пор проклятье Стендарра не покидало его всю оставшуюся жизнь, а Перчатки, упавшие на пол, по сию пору так и не смог поднять ни один, даже самый сильный человек. Теперь Вам предстоит отправиться в часовню Коррола и порасспрашивать местных священников о Перчатках Крестоносца в надежде на то, что они укажут Вам способ поднять их. Служитель Стендарра в часовне окажется только один — альтмер Арелдур. Он поведает Вам еще раз печальную историю сэра Казимира, но упомянет один нюанс, что проклятье пало не только на самого служителя ударившего нищего, а и на весь его род, при этом в продолжение разговора невзначай упомянет о неком Келлене. Из дальнейших расспросов Вы выясните, что Келлен как раз таки является дальним потомком сэра Казимира, и что он недавно прибыл в часовню в надежде избавиться от родового проклятья. Под конец разговора Арелдур посоветует Вам поговорить с самим Келленом, который расположился внизу в холле часовни. Келлен ничего особо нового Вам не скажет, но сообщит свои подозрения насчет того, что Арелдур от него что-то пытается скрыть. Возвращайтесь к Арелдуру и вызывайте его на более откровенный разговор. Священник расскажет Вам, что знает способ, как избавить Келлена от проклятья, но дело это потребует большого самопожертвования. Суть избавления Келлена проста — необходимо просто взять его проклятье на себя. Для этого, после разговора с Арелдуром, подойдите к главному алтарю часовни, выразите в молитве готовность принять на себя недуг Келлена, и Вам будет дана способность «Наложение рук». Возвращайтесь в холл часовни и накладывайте на Келлена это заклинание, после чего он радостно вскочит с кровати с криками о том, что он избавился от недуга. (Вам конечно же сразу стало интересно, какую же пакость Вы на себя приняли ради избавления от нее Келлена. Отныне Ваш запас сил будет восполняться гораздо медленнее, чем обычно.) Теперь можете проследовать к самим Перчаткам Крестоносца и спокойно поднять их с пола. На этом Ваше задание заканчивается, и Вам рекомендуется проследовать обратно в Аббатство для того, чтобы узнать, где найти последние две реликвии Крестоносца. Если Вы перед уходом из часовни поговорите с Арелдуром, то узнаете, что он находится в поисках смысла своего бытия, и думаю для Вас не будет сюрпризом если я скажу, что через некоторое время он прибудет в Аббатство и попросит Вас принять его в орден «Рыцарей Девяти».

8.Верный Оруженосец.
По прибытии в Аббатство Вас ждет сюрприз. Как только Вы переступите порог дома, к Вам подбежит некий Лантон с новостями, что мертв какой-то сэр Родерик. Дело тут в том, что по одной из ветвей сюжета Вы вполне могли пересечься c таким же начинающим рыцарем, как и Вы, сэром Родериком и его оруженосцем Лантоном. И хотя ранее, Ваша с ними встреча, могла и не состояться, это не отменяет последовательности событий, которая развивалась параллельно Вашему поиску реликвий Крестоносца. Как Вам расскажет далее Лантон, после совершения паломничества ко всем девяти святыням, сэру Родерику тоже было видение, но сильно отличное от Вашего. Ему явился не дух Пелинала Вайтстрейка, а дух сэра Берика, который просил упокоить его. Для того чтобы не было непонятностей стоит сказать, что фамилия сэра Берика была Влиндрел, поэтому его часто именуют лордом Влиндрелом, особенно в тот период, когда он пошел по пути зла. Далее из сумбурной речи Лантона становится понятно, что он и сэр Родерик нашли пещеру Андерпалл, в которой обитает призрак лорда Влиндрела, а также они узнали, что этот призрак охраняет Поножи и Меч Крестоносца. В результате исследования пещеры они нашли обе реликвии, но при сражении с призраком лорда Влиндрела за обладание Мечом Крестоносца сэр Родерик героически погиб. Лантону чудом удалось спастись и вынести из пещеры Поножи Пелинала Вайтстрейка, которые по окончании своего рассказа он отдаст Вам. После этого Лантон сразу попросит принять его в орден «Рыцарей Девяти», чтобы он смог служить делу искоренения зла. Кроме того, в окрестностях Аббатства Вы можете повстречать некоего нордлинга Геймунда, который также попросит Вас о принятии его вместе со своим братом Гукимиром в ряды членов ордена «Рыцарей Девяти». Как только все дела с принятием новых членов ордена будут завершены, можете отправляться в пещеру Андерпалл, чтобы отвоевать меч Крестоносца, а также упокоить призрак лорда Влиндрела.

9.Меч Крестоносца.
Пещера Андерпалл находится между Корролом и Брумой, чуть севернее Оранжевого тракта и северо-восточнее айлейдских руин Моранда. Вскоре, после того как Вы войдете в пещеру, обнаружится интересная особенность, оказывается внутри пещеры спрятана целая крепость. Заходите в неё, и когда дойдете до первой развилки, поворачивайте не направо или налево, а назад. Дело в том, что чуть правее коридора, из которого Вы вышли, находится туннель, ведущий в нужную Вам локацию, под названием «Комната отражений», но его легко не заметить и пойти гулять кругами по крепости Андерпалла. В «Комнате отражений» Вам также попадется развилка, но каким бы путем Вы не пошли, Вы все равно выйдете к цели, а именно к призраку лорда Влиндрела, скитающегося по берегу подземного озера. Ничем особенным от остальных призраков он отличаться не будет, так что смотрите не пройдите случайно мимо. Убив его, забирайте Меч, последнюю реликвию Крестоносца. Теперь Вам необходимо проследовать в часовню Чейденхола и снять скверну с Меча, которая осталась на нем после пребывания в лапах у призрака лорда Влиндрела. В часовне Вас встретит небольшая группа аврорианцев Умарила, в очередной раз пытающихся осквернить святое место. Убивайте этих порождений зла, после чего можете приступать к очищению Меча Крестоносца. Для этого Вам необходимо всего лишь помолиться у главного алтаря в часовне. С этого момента считается, что вся амуниция Святого Крестоносца Вами собрана полностью, и теперь Вы можете вернуться на базу, в Аббатство Девяти, чтобы обсудить вопрос уничтожения Умарила со своими рыцарями.

10.Благословение Талоса.
На подходе к Аббатству Вас встретит сэр Тедрет и сообщит о прибытии Пророка, а также расскажет, что Пророк собрал всех рыцарей в часовне Аббатства для напутственной проповеди. Идите в часовню, но прежде чем начать разговор с Пророком, советую принять в рыцари остальных алчущих, хотя конечно в целом вопрос отдается на Ваше усмотрение. Пророк скажет, что пришел час, когда Вы должны отправиться в путь, для того чтобы уничтожить Умарила Неоперенного, в его логове в айлейдских руинах Гарлас Малатар. Но чтобы не повторилась ситуация тысячелетней давности, когда тело Умарила было повержено, а его дух скрылся в одном из планов бытия даэдр, Пророк наложит на Вас заклинание, данное ему самим богом Талосом, которое так и называется «Благословение Талоса». С помощью этого заклинания, после того как Вы уничтожите физическую оболочку Умарила, Вы сможете последовать за его духом на другие слои бытия и там окончательно уничтожить. По завершении этой процедуры Вы станете не просто «Командиром», а уже Святым Крестоносцем, таким же, каким был в свое время Пелинал Вайтстрейк. Кроме того, Вы узнаете, что пойдете на штурм крепости Умарила не один, а Вам будет помогать новоиспеченная команда рыцарей ордена, которым Вы руководите. Все они будут ждать Вас уже около крепости Умарила, которая находится в самой западной точке Киродиила, на берегу Абесинского моря.

11.Умарил Неоперенный.
К логову Умарила рыцари ордена Девяти прибудут практически одновременно с Вами. Сразу хочу предупредить, что если Вы вдруг решили зачистить Гарлас Малатар в одиночку, то ничего у Вас не получится, рыцари все равно не будут слушать Ваших указаний и ринутся в бой вскоре после того как Вы войдете в айлейдские руины. В логове Умарила из противников Вы встретите только его подручных аврорианцев. В первой части подземелья аврорианцы не доставят Вам особых трудностей, а вот во второй части подземелья под названием Кейсел Вас будет ждать неприятный сюрприз. Аврорианцы и тут будут благополучно умирать, но через некоторое время начнут оживать вновь, поэтому я бы посоветовал не тратить на них силы, а сразу же направиться к источнику этого явления. Вам трудно будет не заметить, стоящий на подставке шар, светящийся фиолетовым светом, это и есть источник силы, который обеспечивает регенерацию Ваших противников. Когда Вы, прорвавшись сквозь ряды аврорианцев, уничтожите этот шар, то произойдет нечто странное. Время как будто застынет, и фиолетовая завеса, преграждавшая Вам путь, исчезнет. Теперь можете идти спокойно дальше в последнюю локацию Гарлас Малатара под названием Карак Абарам. Там Вы встретитесь со своим заклятым врагом — Умарилом Неоперенным. Убить его не составит особого труда, я бы даже сказал, что он не на много сильнее любого из своих аврорианцев. Как Вам и было сказано ранее, умерщвлением одной лишь телесной оболочки Ваша миссия не заканчивается, теперь Вы должны проследовать за ним на другой план бытия, чтобы уничтожить Умарила окончательно. Применяйте на себя заклинание «Благословение Талоса», и вскоре Вы перенесетесь в мир иной под облака. Тут Вам предстоит повторить Ваш бой с Умарилом на земле, и даже тут он опять не проявит никаких чудес боевого искусства. Уничтожив Умарила, Вы перенесетесь в крипту девяти, перед этим немного полетав над бренной землей (вид наикрасивейший!). В крипте Вам скажет слова благодарности сэр Амиэль, после чего растворится в воздухе. Однако еще один призрак по-прежнему будет находиться в крипте — это дух сэра Берика. Выслушайте слова благодарности, которые он Вам скажет за освобождение и очищение его души, после чего можете выходить на поверхность. Там Вас будет ожидать сэр Тедрет, который попросит всех остальных рыцарей дружно проскандировать Вам «Гип-гип, Ура!». Все погибшие «именные» рыцари первого набора будут заменены на безликих людей с именами «Рыцарь Девяти». На этом в принципе Ваша миссия по восстановлению ордена «Рыцарей Девяти» и уничтожению древнего зла завершена. 

Хотелось бы также заметить, что если Вы наберете в будущем дурную славу, то носить доспехи и оружие Святого Крестоносца Вы не сможете. Чтобы обелить себя, Вам придется снова совершить паломничество ко всем девяти святилищам Богов.

Прохождение квестов Oblivion: Knights Of The Nine подошло к концу.

По материалам сайта: http://bethplanet.ru/

Понравилась статья? Жми «Поделиться с друзьями»!

Оцените статью
Добавить комментарий