Что значит мета простыми словами?

Полезное

Короче, «мета» – это приставка, типа чит-код, который добавляет уровню абстракции. Взято из греческого, означает что-то вроде «над», «за», «после» или «о». В киберспорте это как бы второй уровень игры. Например, метагейминг – это не просто фармить крипов или стрелять в хэдшоты, а стратегическое планирование на уровне всей команды, выбор героев и тактик, учитывая действия противника. Это анализ текущего состояния игры («мета»), предсказание будущего и адаптация под него. Как в Доте, например, меняется популярность героев в зависимости от патчей — это и есть сдвиг меты. Или в CS:GO – популярность определённых винтовок или тактик на картах – тоже мета. В общем, мета – это как бы «игра над игрой», понимание её глубинных механизмов и их использование для победы.

То есть, ты не просто играешь, а анализируешь игру, изучаешь статистику, смотришь стримы топовых игроков, чтобы понять, какая стратегия сейчас работает лучше всего – это и есть погружение в мету. И постоянное обновление – мета постоянно меняется, так что нужно быть в курсе последних трендов.

Что такое мета-теги простыми словами?

Представь метатеги как секретный арсенал для твоего сайта, невидимый для обычного игрока (пользователя), но решающий для победы в рейтинге поисковиков (Google, Яндекс и др.). Это такие специальные тэги, встроенные в код страницы между и , которые рассказывают поисковым роботам о содержимом твоего сайта. Они как характеристики игрока в профиле – не влияют напрямую на саму игру, но помогают другим игрокам и системе понять, на что способен этот игрок.

Зачем они нужны? Без них твой сайт, как игрок без скилла, будет существовать, но мало кто его найдет. Метатеги помогают поисковикам понять, о чем твоя страница, и показывают её в результатах поиска. Чем точнее ты их настроил, тем выше шанс занять топовые позиции в рейтинге, как профессиональный киберспортсмен!

Основные метатеги:

  • – краткое описание страницы, как твой личный слоган: победитель многочисленных турниров, мастерски владеет AWP.
  • – ключевые слова, как твои любимые тактики и стратегии в игре. Помогают поисковикам понять тематику страницы.
  • </strong> – заголовок страницы, как никнейм профи-игрока – запоминающийся и отражающий суть контента.</li> </ul> <p><strong>Почему это важно?</strong></p> <ul> <li><strong>Улучшение позиций в поиске:</strong> правильно настроенные метатеги – это ключ к высоким позициям в результатах выдачи. Чем выше позиция, тем больше игроков (пользователей) увидят твой сайт.</li> <li><strong>Увеличение трафика:</strong> больше трафика – больше потенциальных зрителей (читателей, покупателей).</li> <li><strong>Лучшая конверсия:</strong> точное описание страницы увеличит шансы на то, что посетитель найдет именно то, что искал, и совершит нужное действие (подписка, покупка и т.д.).</li> </ul> <p>В общем, метатеги – это не обязательная, но очень важная часть оптимизации сайта. Без них твой сайт, как игрок без тренировок, будет проигрывать конкурентам.</p> <h2 id="dlya-chego-nuzhna-meta">Для чего нужна мета?</h2> <p>Короче, META, это бывшая Facebook, сейчас гораздо больше, чем просто фейсбучок. Они затачиваются под создание гигантских цифровых вселенных. Думайте типа «метавселенная» – это их конечная цель. Они вкладывают миллиарды в VR и AR технологии, чтобы мы могли общаться и взаимодействовать в виртуальном пространстве, как будто мы реально там находимся. Это не просто игры, а целые цифровые миры для работы, учебы, развлечений. Соцсети – это всего лишь один из инструментов, фундамент, на котором они строят всё это. По сути, они хотят стать главными архитекторами будущего интернета, переведя всё общение и взаимодействие в трехмерное пространство. И, конечно, они на этом зарабатывают, и зарабатывают очень много. Акции торгуются на NASDAQ под тикером META, так что можете сами посмотреть, насколько масштабен проект.</p> <h2 id="pochemu-meta-zapreschena-v-rossii">Почему мета запрещена в России?</h2> <p><strong>Анализ ситуации с гейм-дизайнерской точки зрения:</strong></p> <ul> <li><strong>Неоднозначность правил игры:</strong> Meta фактически предоставила пользователям «бонусную механику», позволяющую обходить ограничения, заложенные в правилах сообществ. В результате, механика «свободы слова» оказалась эксплуатирована в «непредусмотренном» разработчиками режиме.</li> <li><strong>Отсутствие балансировки:</strong> Модерация контента оказалась неэффективной. Не было должного контроля за генерируемым пользователями контентом. Отсутствие системы раннего обнаружения и реагирования на потенциально опасный контент привело к масштабному распространению запрещенных публикаций.</li> <li><strong>Проблемы с игровым дизайном:</strong> Система репутации и штрафных санкций в социальных сетях Meta не оказалась достаточно сдерживающей. «Стоимость» нарушения правил оказалась ниже потенциальной выгоды от публикации экстремистского контента.</li> </ul> <p><strong>Дополнительные факторы:</strong></p> <ul> <li>Запрет усилил геополитическую напряженность, продемонстрировав несоответствие подходов к свободе слова и цензуре между Россией и Западом.</li> <li>Блокировка Meta привела к миграции пользователей на альтернативные платформы, что повлияло на медийную картину и динамику информационных потоков.</li> <li>Запрет вызвал сложные правовые последствия, включая вопросы доступа к информации и соблюдения прав пользователей.</li> </ul> <p><strong>Выводы:</strong> Ситуация с запретом Meta в России — это комплексный случай, требующий глубокого анализа с учетом не только правовых, но и социологических, политических и технологических факторов. Для разработчиков социальных сетей данный опыт служит ценным уроком в разработке и поддержании эффективных систем модерации контента.</p> <h2 id="chto-znachit-meta-personazha">Что значит мета персонажа?</h2> <p>Метаперсонаж — это игрок на поле нарратива, осознающий собственную искусственность. Он нарушает четвёртую стену, прямо обращаясь к аудитории или демонстрируя знание о механизмах повествования, своего «закулисья». Это не просто знание, а активное использование этого знания для манипуляции сюжетом или зрительским восприятием.</p> <p><strong>Ключевые признаки метаперсонажа:</strong></p> <ul> <li><strong>Самоирония:</strong> Часто они высмеивают самих себя, свои штампы и клише, свой жанр.</li> <li><strong>Прямое обращение к зрителю:</strong> «Ломают» четвёртую стену, заговаривая с аудиторией.</li> <li><strong>Знание «внесюжетных» фактов:</strong> Они могут упоминать о создателях, о будущих событиях или о процессе создания произведения.</li> <li><strong>Манипуляция ожиданиями:</strong> Играют с тропами и клише, намеренно нарушая их, или используя их в неожиданном контексте.</li> </ul> <p><strong>Примеры за пределами Дэдпула:</strong> Многие персонажи видеоигр, особенно в жанрах RPG и симуляторов, проявляют признаки метаповедения, комментируя геймплейные механики или реагируя на действия игрока неожиданным образом. В литературе встречаются персонажи, откровенно обсуждающие свой сюжет или судьбу, манипулируя читателем.</p> <p><strong>Эффективное использование мета:</strong> Мастерски выполненная метаперсонажная игра может обогатить повествование, добавив глубины, самоиронии и неожиданности. Неумелое же использование приведёт к разрушению иммерсии и разочарованию аудитории.</p> <p><strong>Уровни мета:</strong> Существуют разные уровни мета. От простого подмигивания зрителю до полного контроля над повествованием со стороны персонажа, что может превратить его в «бога» в рамках собственного мира.</p> <ul> <li><strong>Легкая мета:</strong> Незначительные нарушения четвёртой стены, не влияющие на основной сюжет.</li> <li><strong>Средняя мета:</strong> Более заметные отступления, влияющие на восприятие сюжета, но не изменяющие его коренным образом.</li> <li><strong>Тяжелая мета:</strong> Полное разрушение четвёртой стены, персонаж является активным участником процесса повествования, может изменять сюжет и управлять другими персонажами.</li> </ul> <h2 id="chto-takoe-meta-prostymi-slovami">Что такое мета простыми словами?</h2> <p>Мета – это не просто модный термин, а древнегреческий префикс, означающий «за», «после» или «позади». В игровой индустрии, как и в других областях, он используется для обозначения чего-то, что находится на уровне выше, анализирующего или комментирующего базовую систему. Вместо «мета-X означает X об X», я бы сказал, что мета – это игра *о* игре. Это стратегии и тактики, выходящие за рамки базового геймплея, учитывающие статистику, поведение игроков и общие тенденции. Например, в MOBA, мета – это наиболее эффективные комбинации героев и предметов, постоянно меняющиеся в зависимости от патчей и опыта игроков. Понимание меты критически важно для достижения успеха. Она не заложена разработчиками напрямую, а формируется сообществом игроков, их экспериментов и адаптации к изменениям в игре. Обратите внимание: мета – это не читерство, это анализ и адаптация к существующим условиям. Изучение меты позволяет вам не только выиграть больше игр, но и глубже понять саму игру, ее механику и баланс. Наблюдение за эволюцией меты – это своего рода дополнительная игра в игре, требующая анализа данных и понимания сложных взаимосвязей.</p> <p>В контексте игр, термин «мета» часто связан с такими понятиями, как «tier list» (рейтинг героев по силе), «build guides» (руководства по сборке предметов) и общим обсуждением стратегий на форумах и стримах. Запомните, мета – это динамичная концепция, постоянно развивающаяся и меняющаяся, так что следите за обновлениями и будьте готовы адаптироваться!</p> <h2 id="chto-vhodit-v-meta">Что входит в мета?</h2> <p>Мета — это, грубо говоря, огромный игровой мир, только вместо монстров и квестов — пользователи и сервисы. Представь себе гигантскую корпорацию, владеющую несколькими ключевыми локациями: Facebook – это основной город, с огромным населением и постоянными обновлениями. Instagram – это модный район, где все стремятся показать себя в лучшем свете, а WhatsApp – это удобный способ мгновенной связи между игроками. Workplace — это закрытый сервер для корпоративных рейдов, а Oculus – целая VR-вселенная с новыми возможностями для погружения. Захват этих локаций — сложная задача, требующая огромных ресурсов и стратегического планирования. Важно помнить, что доступ к этому игровому миру на территории России сейчас ограничен.</p> <h2 id="chto-imenno-delaet-meta">Что именно делает мета?</h2> <p><strong>Meta</strong> – это не просто какая-то там корпорация, это настоящий рейд-босс в мире технологий. Захватила почти весь рынок соцсетей, словно прошлась по карте, зачищая локации. <strong>Facebook</strong> – это их стартовая точка, первоначальная база, которую они прокачали до эпического уровня. <strong>Instagram</strong> – это их прокачанный скилл фото- и видео-съемки, а <strong>WhatsApp</strong> – крутой инструмент для быстрой связи, как союзник в рейде. <strong>Threads</strong> – это их свежий апгрейд, новая локация, которую они пытаются захватить. Они не просто сидят на месте – постоянно ищут новые лут и апгрейды, развивают свои навыки. Короче, Meta – это огромная корпорация, массово захватывающая игровое поле под названием «интернет». Менло-Парк, Калифорния – их главный хаб, откуда они управляют всей этой империей. Будь осторожен, это серьезный противник, у них огромные ресурсы и опыт. Подготовься к хардкору, если хочешь с ними конкурировать.</p> <h2 id="kak-rabotaet-meta">Как работает мета?</h2> <p>Короче, Meta Audience Network – это такая штука, которая позволяет Мета показывать рекламу на куче разных сайтов и приложений, не только в самом Фейсбуке. Представь себе, ты стримишь, у тебя есть аудитория, а Мета использует информацию о твоих зрителях – что они смотрят, какие игры любят – и показывает им релевантную рекламу на других платформах, где они тусуются. Это как расширенный таргетинг, только на уровне всей сети. Издатели, то есть владельцы сайтов и приложений, получают за это бабло, потому что Мета платит им за показы рекламы. Чем больше просмотров, тем больше денег. В целом, это выгодная схема и для рекламодателей (они получают целевой трафик), и для издателей (они зарабатывают без напряга). Плюс, это очень мощный инструмент для монетизации, особенно если ты стример с большой аудиторией – можно неплохо поднять на рекламе, даже если не будешь напрямую с Мета работать. Ключевое – это таргетинг: чем точнее Мета знает свою аудиторию, тем эффективнее реклама и тем больше денег получают все участники процесса.</p> <p><iframe width="100%" height="600" src="https://www.youtube.com/embed/gS84K59j9yU" title="Что значит мета простыми словами?" frameborder="0" allow="accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share" referrerpolicy="strict-origin-when-cross-origin" allowfullscreen></iframe></p> <h2 id="chto-znachit-meta-na-slenge">Что значит мета на сленге?</h2> <p>В игровом мире «мета» – это не просто набор сильных стратегий, а динамичная экосистема, определяющая наиболее эффективные подходы в конкретный момент времени. Это эволюционирующая система, отражающая текущее состояние баланса игры, влияние патчей и популярность тех или иных героев, юнитов или тактик. <strong>Знание меты – это преимущество, позволяющее предвидеть действия оппонента</strong> и строить свои стратегии, исходя из вероятных выборов противника. Не следовать мете – не значит проиграть, но это значительно усложняет задачу и снижает шансы на победу, особенно на высоких уровнях игры.</p> <p>Важно понимать, что мета – это не «правильный» способ играть, а скорее <strong>статистически наиболее успешный подход</strong>, выявленный в результате тысяч сыгранных матчей. Она постоянно меняется под влиянием изменений баланса, открытий новых тактик и распространения информации среди игроков. Изучение меты включает анализ популярных составов, наиболее эффективных предметов и способов ведения боя. Профессиональные игроки, стримеры и аналитики играют ключевую роль в формировании и распространении информации о мете, поэтому их наблюдение является ценным источником знаний. <strong>Успешное использование меты подразумевает не слепое ей следование, а адаптацию под конкретную ситуацию и личный стиль игры.</strong></p> <h2 id="kak-nayti-moy-metateg">Как найти мой метатег?</h2> <p>Слушай сюда, нуб. Ищешь свой <meta>-тег? Они всегда сидят внутри <head>, это типа их база. Там они тихонько живут и информацию шлют поисковикам да браузерам. Это не просто какие-то там биты и байты, а реальный инструмент, мощь! <meta charset> — это как твой основной калибр, кодировка текста, без него всё развалится. <meta name="description"> — это твоя легенда, краткое описание страницы, чем цепляешь игроков. <meta name="keywords"> — это твои ключевые навыки, по ним тебя ищут. <strong>Запомни: не переспамь ключевиками, а то поисковики тебя забанят.</strong> <meta name="author"> — тут ты указываешь своё имя, как крутой игрок подписывается под своими достижениями. А <meta name="viewport"> — это настройка экрана, подгоняешь под разные разрешения, чтобы все могли играть комфортно. Короче, нашел <head> — ищи там <meta>, всего-то дел.</p> <h2 id="chto-takoe-meta-na-slenge">Что такое мета на сленге?</h2> <p>Мета – это не просто набор сильных стратегий, это постоянно эволюционирующая картина того, что <em>действительно</em> работает в данный момент. Это некий консенсус лучших практик, выкристаллизовавшийся из опыта тысяч матчей. Знание меты – это понимание не только того, что противник <em>может</em> сделать, но и того, что он <em>вероятно</em> сделает. Это предсказание, основанное на статистике и популярности определенных тактик, билдов и композиций. Ты должен знать не только лучшие стратегии, но и их контр-стратегии – как противостоять наиболее распространенным подходам. И не забывай, что мета – это динамичная система, она меняется с каждым патчем, балансировкой и появлением новых стратегий. Слепое следование мете – путь к поражению, истинное мастерство в том, чтобы <em>использовать</em> её знания, но при этом уметь импровизировать и адаптироваться, находя лазейки в самой популярной тактике.</p> <p>Более того, понимание меты позволяет не только предвидеть действия противника, но и эффективно использовать информацию о его возможном выборе, чтобы поставить его в неудобное положение, выбить его из зоны комфорта и заставить играть не по его плану. Это основа эффективного PvP – умение предсказывать и контролировать информационное поле сражения, манипулируя ожиданиями противника.</p> <p>В итоге, мастерство в PvP – это не только безупречное исполнение своих действий, но и глубокое понимание меты и умение использовать её преимущества, а также способность быстро адаптироваться к изменениям и неожиданностям.</p> <h2 id="chto-znachit-dlya-personazha-byt-meta">Что значит для персонажа быть мета?</h2> <p>Мета – это не просто «эффективные тактики», это эфемерное болото из постоянно меняющихся оптимальных стратегий. Это вершина айсберга, крошечная верхушка пирамиды, на которую взбираются лишь самые упорные и аналитические. В любой игре, от шутера до стратегии, мета – это динамическая система, реагирующая на патчи, нерфы, баффы и даже на поведение игроков. Знать текущую мету – это понимать не только какие персонажи сильнее, но и почему. Это глубокое понимание синергий, контрпиков, и слабых мест даже самых «имбовых» билдов. Выучить мету недостаточно – надо понимать ее принципы, чтобы адаптироваться к ее постоянным изменениям. Это постоянный анализ, эксперименты, и жесткий самоанализ каждой ошибки. Вне меты ты можешь получать удовольствие, но побеждать будешь редко. Профессионалы живут метой, дышат метой, и постоянно ее переосмысляют. Она – это их хлеб, их оружие, и их проклятие.</p> <p>Запомни: мета – это не просто набор чисел и цифр на экране, это глубокое понимание игры на всех уровнях.</p> <p>И не забывай, то, что сегодня мета, завтра может быть бесполезным мусором.</p> <h2 id="pochemu-meta-zapreschena">Почему мета запрещена?</h2> <p>Запрет Meta в России – это не просто блокировка соцсетей. Это показательный пример геополитической цензуры и контроля над информационным пространством. Решение о блокировке обусловлено не столько техническими проблемами, сколько политическими. Разрешение на призывы к насилию в отношении высшего руководства страны и российских военных на платформах Facebook и Instagram стало катализатором. Это нарушение российского законодательства, касающегося экстремизма и разжигания ненависти. Важно отметить, что подобные запреты создают прецедент, влияющий не только на киберспорт, но и на всю онлайн-инфраструктуру. Киберспортивные организации и игроки, работающие с Meta, столкнулись с серьезными ограничениями, включая невозможность использования привычных инструментов коммуникации и маркетинга. Это привело к переориентации на другие платформы, что повлекло за собой дополнительные затраты и логистические сложности. Ситуация подчеркивает хрупкость глобальной киберспортивной экосистемы и её зависимость от политических реалий.</p> <p>Более того, блокировка Meta повлияла на монетизацию киберспортивных мероприятий и стримов. Рекламные кампании, ведение прямых трансляций и взаимодействие с аудиторией стали значительно сложнее, что отразилось на доходах профессиональных игроков и организаций. Анализ ситуации показывает, что подобные запреты, введенные в условиях геополитической напряженности, могут привести к фрагментации киберспортивной аудитории и рынка, формируя отдельные, изолированные экосистемы.</p> <p>В долгосрочной перспективе, запрет Meta может стимулировать развитие альтернативных платформ и технологий, которые будут ориентированы на обеспечение более строгого контроля контента. Это может привести к более жесткой модерации и ограничению свободы выражения мнений в киберспортивном сообществе. Данный случай служит предостережением для будущего развития индустрии и указывает на необходимость диверсификации и стратегического планирования, учитывающего потенциальные геополитические риски.</p> <h2 id="kak-pravilno-upominat-meta">Как правильно упоминать Meta?</h2> <p>Слушайте, пацаны и девчонки! Про Meta* – тут всё серьёзно. Запомните раз и навсегда: в России её признали экстремистской организацией (статья 13.15 КоАП РФ). Это не шутка, это закон.</p> <p><strong>Как правильно говорить?</strong></p> <ul> <li>«Meta*, признанная экстремистской организацией в России…» – вот так, чётко и ясно.</li> <li>Или так: «Instagram, продукт компании Meta*, которая признана экстремистской организацией в России» – если говоришь про конкретный продукт.</li> </ul> <p><strong>Почему это важно?</strong></p> <ul> <li>Избегайте проблем с законом. Не хотите штрафов или чего похуже, да?</li> <li>Показывать, что вы в теме. Знание законов – это сила, особенно в нашем деле.</li> <li>Поддерживайте честную игру. Все должны знать, с кем имеют дело.</li> </ul> <p><strong>Ещё нюансы:</strong> не забывайте про звёздочку (*). Она показывает, что речь идёт о компании, признанной экстремистской в России. Это важно для юридической чистоты. Будьте аккуратны, не хотите проблем, да?</p> <h2 id="chto-delaet-meta-chtoby-zarabotat-dengi">Что делает Meta, чтобы заработать деньги?</h2> <p>Meta — это не просто Facebook. Да, реклама на Facebook, Instagram и WhatsApp — это их золотая жила, обеспечивающая львиную долю прибыли. Они мастерски таргетируют рекламу, используя колоссальные объёмы пользовательских данных. Эффективность этой системы видна по тому, насколько тонко настроен показ рекламы, что делает её, с одной стороны, крайне эффективной для рекламодателей, а с другой, — нередко раздражающей для пользователей. Однако, Meta давно ставит на будущее, активно инвестируя в метавселенную и технологии VR/AR. Пока что доход от Oculus и других VR/AR проектов несопоставим с рекламными доходами, но потенциал огромен. Представьте себе — целые виртуальные миры, где реклама будет интегрирована куда более естественно, чем баннеры на экране смартфона. Это — новый уровень интерактивной рекламы, и Meta активно борется за лидерство в этой сфере. Успех, впрочем, зависит не только от технических достижений, но и от принятия новой реальности пользователями. Будет ли метавселенная успешной коммерческой моделью — покажет только время, но стратегия Meta очевидна: диверсификация доходов и ставка на будущее, где виртуальная реальность может стать новым цифровым пространством для торговли и развлечений.</p> </div><!-- .entry-content --> </article> <div class="rating-box"> <div class="rating-box__header">Оцените статью</div> <div class="wp-star-rating js-star-rating star-rating--score-0" data-post-id="96643" data-rating-count="0" data-rating-sum="0" data-rating-value="0"><span class="star-rating-item js-star-rating-item" data-score="1"><svg aria-hidden="true" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 576 512" class="i-ico"><path fill="currentColor" d="M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z" class="ico-star"></path></svg></span><span class="star-rating-item js-star-rating-item" data-score="2"><svg aria-hidden="true" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 576 512" class="i-ico"><path fill="currentColor" d="M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z" class="ico-star"></path></svg></span><span class="star-rating-item js-star-rating-item" data-score="3"><svg aria-hidden="true" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 576 512" class="i-ico"><path fill="currentColor" d="M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z" class="ico-star"></path></svg></span><span class="star-rating-item js-star-rating-item" data-score="4"><svg aria-hidden="true" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 576 512" class="i-ico"><path fill="currentColor" d="M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z" class="ico-star"></path></svg></span><span class="star-rating-item js-star-rating-item" data-score="5"><svg aria-hidden="true" role="img" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" viewBox="0 0 576 512" class="i-ico"><path fill="currentColor" d="M259.3 17.8L194 150.2 47.9 171.5c-26.2 3.8-36.7 36.1-17.7 54.6l105.7 103-25 145.5c-4.5 26.3 23.2 46 46.4 33.7L288 439.6l130.7 68.7c23.2 12.2 50.9-7.4 46.4-33.7l-25-145.5 105.7-103c19-18.5 8.5-50.8-17.7-54.6L382 150.2 316.7 17.8c-11.7-23.6-45.6-23.9-57.4 0z" class="ico-star"></path></svg></span></div> </div> <div class="entry-social"> <div class="social-buttons"><span class="social-button social-button--vkontakte" data-social="vkontakte" data-image="https://guiderpg.ru/wp-content/uploads/2025/04/Chto-znachit-meta-prostymi-slovami-44-150x150.jpg"></span><span class="social-button social-button--facebook" data-social="facebook"></span><span class="social-button social-button--telegram" data-social="telegram"></span><span class="social-button social-button--odnoklassniki" data-social="odnoklassniki"></span><span class="social-button social-button--twitter" data-social="twitter"></span><span class="social-button social-button--sms" data-social="sms"></span><span class="social-button social-button--whatsapp" data-social="whatsapp"></span></div> </div> <meta itemscope itemprop="mainEntityOfPage" itemType="https://schema.org/WebPage" itemid="https://guiderpg.ru/profit/%d1%87%d1%82%d0%be-%d0%b7%d0%bd%d0%b0%d1%87%d0%b8%d1%82-%d0%bc%d0%b5%d1%82%d0%b0-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8b%d0%bc%d0%b8-%d1%81%d0%bb%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bc%d0%b8" content="Что значит мета простыми словами?"> <meta itemprop="dateModified" content="2025-04-17"> <div itemprop="publisher" itemscope itemtype="https://schema.org/Organization" style="display: none;"><meta itemprop="name" content="Гайды по RPG играм"><meta itemprop="telephone" content="Гайды по RPG играм"><meta itemprop="address" content="https://guiderpg.ru"></div> <div id="comments" class="comments-area"> <div id="respond" class="comment-respond"> <div id="reply-title" class="comment-reply-title">Добавить комментарий <small><a rel="nofollow" id="cancel-comment-reply-link" href="/profit/%D1%87%D1%82%D0%BE-%D0%B7%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B8%D1%82-%D0%BC%D0%B5%D1%82%D0%B0-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8B%D0%BC%D0%B8-%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BC%D0%B8#respond" style="display:none;">Отменить ответ</a></small></div><form action="https://guiderpg.ru/wp-comments-post.php" method="post" id="commentform" class="comment-form" novalidate><p class="comment-form-author"><label class="screen-reader-text" for="author">Имя <span class="required">*</span></label> <input id="author" name="author" type="text" value="" size="30" maxlength="245" required='required' placeholder="Имя" /></p> <p class="comment-form-email"><label class="screen-reader-text" for="email">Email <span class="required">*</span></label> <input id="email" name="email" type="email" value="" size="30" maxlength="100" required='required' placeholder="Email" /></p> <p class="comment-form-url"><label class="screen-reader-text" for="url">Сайт</label> <input id="url" name="url" type="url" value="" size="30" maxlength="200" placeholder="Сайт" /></p> <p class="comment-form-comment"><label class="screen-reader-text" for="comment">Комментарий</label> <textarea autocomplete="new-password" id="af61cb4932" name="af61cb4932" cols="45" rows="8" maxlength="65525" required="required" placeholder="Комментарий" ></textarea><textarea id="comment" aria-label="hp-comment" aria-hidden="true" name="comment" autocomplete="new-password" style="padding:0 !important;clip:rect(1px, 1px, 1px, 1px) !important;position:absolute !important;white-space:nowrap !important;height:1px !important;width:1px !important;overflow:hidden !important;" tabindex="-1"></textarea><script data-noptimize>document.getElementById("comment").setAttribute( "id", "a354aa34ba0b69901ef495a122641876" );document.getElementById("af61cb4932").setAttribute( "id", "comment" );</script></p><p class="comment-form-cookies-consent"><input id="wp-comment-cookies-consent" name="wp-comment-cookies-consent" type="checkbox" value="yes" /> <label for="wp-comment-cookies-consent">Сохранить моё имя, email и адрес сайта в этом браузере для последующих моих комментариев.</label></p> <p class="form-submit"><input name="submit" type="submit" id="submit" class="submit" value="Отправить комментарий" /> <input type='hidden' name='comment_post_ID' value='96643' id='comment_post_ID' /> <input type='hidden' name='comment_parent' id='comment_parent' value='0' /> </p></form> </div><!-- #respond --> </div><!-- #comments --> </main><!-- #main --> </div><!-- #primary --> <aside id="secondary" class="widget-area" itemscope itemtype="http://schema.org/WPSideBar"> <div class="sticky-sidebar js-sticky-sidebar"> <div id="search-3" class="widget widget_search"><div class="widget-header">Поиск по сайту</div> <form role="search" method="get" class="search-form" action="https://guiderpg.ru/"> <label> <span class="screen-reader-text"><!--noindex-->Search for:<!--/noindex--></span> <input type="search" class="search-field" placeholder="Поиск…" value="" name="s"> </label> <button type="submit" class="search-submit"></button> </form></div><div id="nav_menu-2" class="widget widget_nav_menu"><div class="widget-header">Главное меню</div><div class="menu-%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%8e-container"><ul id="menu-%d0%be%d1%81%d0%bd%d0%be%d0%b2%d0%bd%d0%be%d0%b5-%d0%bc%d0%b5%d0%bd%d1%8e" class="menu"><li id="menu-item-96392" class="menu-item menu-item-type-custom menu-item-object-custom menu-item-96392"><a href="/">Главная</a></li> <li id="menu-item-96376" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96376"><a href="https://guiderpg.ru/news">Новости</a></li> <li id="menu-item-96389" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96389"><a href="https://guiderpg.ru/the-elder-scrolls">TES III: Morrowind</a></li> <li id="menu-item-96390" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96390"><a href="https://guiderpg.ru/oblivion">TES III: Oblivion</a></li> <li id="menu-item-96391" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96391"><a href="https://guiderpg.ru/skyrim">TES III: Skyrim</a></li> <li id="menu-item-96387" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96387"><a href="https://guiderpg.ru/fallout">Fallout 3</a></li> <li id="menu-item-96388" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96388"><a href="https://guiderpg.ru/vegas">Fallout: New Vegas</a></li> <li id="menu-item-96386" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96386"><a href="https://guiderpg.ru/forgotten">Forgotten Realms</a></li> <li id="menu-item-96384" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96384"><a href="https://guiderpg.ru/gothic">Gothic</a></li> <li id="menu-item-96385" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96385"><a href="https://guiderpg.ru/articles">Risen</a></li> <li id="menu-item-96383" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96383"><a href="https://guiderpg.ru/dragon">Dragon Age</a></li> <li id="menu-item-96380" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96380"><a href="https://guiderpg.ru/drakensang">Drakensang</a></li> <li id="menu-item-96382" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96382"><a href="https://guiderpg.ru/witch">Ведьмак</a></li> <li id="menu-item-96381" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96381"><a href="https://guiderpg.ru/reconing">Kingdoms of Amalur</a></li> <li id="menu-item-96379" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96379"><a href="https://guiderpg.ru/mass1">Mass Effect</a></li> <li id="menu-item-96415" class="menu-item menu-item-type-post_type menu-item-object-page menu-item-96415"><a href="https://guiderpg.ru/darksiders-2">Darksiders 2</a></li> <li id="menu-item-96378" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category menu-item-96378"><a href="https://guiderpg.ru/mmorpg">MMORPG</a></li> <li id="menu-item-96377" class="menu-item menu-item-type-taxonomy menu-item-object-category current-post-ancestor current-menu-parent current-post-parent menu-item-96377"><a href="https://guiderpg.ru/profit">Полезное</a></li> <li id="menu-item-96374" class="menu-item menu-item-type-post_type menu-item-object-page menu-item-96374"><a href="https://guiderpg.ru/contacts">Контакт</a></li> <li id="menu-item-96375" class="menu-item menu-item-type-post_type menu-item-object-page menu-item-96375"><a href="https://guiderpg.ru/xmap">Карта сайта</a></li> </ul></div></div> </div> </aside><!-- #secondary --> <div id="related-posts" class="related-posts fixed"><div class="related-posts__header">Вам также может понравиться</div><div class="post-cards post-cards--vertical"> <div class="post-card post-card--related"> <div class="post-card__thumbnail"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d1%8b%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%8e-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d1%81%d0%b2%d0%be%d0%b5%d0%b3%d0%be-%d0%bf%d0%b5"><img width="335" height="220" src="https://guiderpg.ru/wp-content/uploads/2025/07/Kak-sozdat-predystoriiu-dlia-svoego-personazha-620-335x220.jpg" class="attachment-reboot_small size-reboot_small wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a></div><div class="post-card__title"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d0%ba%d0%b0%d0%ba-%d1%81%d0%be%d0%b7%d0%b4%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%bf%d1%80%d0%b5%d0%b4%d1%8b%d1%81%d1%82%d0%be%d1%80%d0%b8%d1%8e-%d0%b4%d0%bb%d1%8f-%d1%81%d0%b2%d0%be%d0%b5%d0%b3%d0%be-%d0%bf%d0%b5">Как создать предысторию для своего персонажа?</a></div><div class="post-card__description">Создание предыстории персонажа — это как составление</div><div class="post-card__meta"><span class="post-card__comments">0</span><span class="post-card__views">0</span></div> </div> <div class="post-card post-card--related"> <div class="post-card__thumbnail"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d0%bf%d0%be%d1%87%d0%b5%d0%bc%d1%83-%d1%8f-%d1%81%d0%bb%d1%83%d1%87%d0%b0%d0%b9%d0%bd%d0%be-%d1%83%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%b0%d1%8e"><img width="335" height="220" src="https://guiderpg.ru/wp-content/uploads/2025/07/Pochemu-ia-sluchaino-umiraiu-34-335x220.jpg" class="attachment-reboot_small size-reboot_small wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a></div><div class="post-card__title"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d0%bf%d0%be%d1%87%d0%b5%d0%bc%d1%83-%d1%8f-%d1%81%d0%bb%d1%83%d1%87%d0%b0%d0%b9%d0%bd%d0%be-%d1%83%d0%bc%d0%b8%d1%80%d0%b0%d1%8e">Почему я случайно умираю?</a></div><div class="post-card__description">В киберспорте «случайная смерть»</div><div class="post-card__meta"><span class="post-card__comments">0</span><span class="post-card__views">1</span></div> </div> <div class="post-card post-card--related"> <div class="post-card__thumbnail"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d1%87%d0%b5%d0%bc-%d0%be%d1%82%d0%bb%d0%b8%d1%87%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f-%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%b9%d0%ba-%d0%be%d1%82-remastered"><img width="335" height="220" src="https://guiderpg.ru/wp-content/uploads/2025/07/Chem-otlichaetsia-remeik-ot-Remastered-52-335x220.jpg" class="attachment-reboot_small size-reboot_small wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a></div><div class="post-card__title"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d1%87%d0%b5%d0%bc-%d0%be%d1%82%d0%bb%d0%b8%d1%87%d0%b0%d0%b5%d1%82%d1%81%d1%8f-%d1%80%d0%b5%d0%bc%d0%b5%d0%b9%d0%ba-%d0%be%d1%82-remastered">Чем отличается ремейк от Remastered?</a></div><div class="post-card__description">Разница между ремастером и ремейком, если говорить</div><div class="post-card__meta"><span class="post-card__comments">0</span><span class="post-card__views">0</span></div> </div> <div class="post-card post-card--related"> <div class="post-card__thumbnail"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d1%87%d1%82%d0%be-%d1%82%d0%b0%d0%ba%d0%be%d0%b5-%d0%b3%d0%b5%d0%b9%d0%bc%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8b%d0%bc%d0%b8-%d1%81%d0%bb%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bc"><img width="335" height="220" src="https://guiderpg.ru/wp-content/uploads/2025/07/Chto-takoe-geimdizain-prostymi-slovami-849-335x220.jpg" class="attachment-reboot_small size-reboot_small wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a></div><div class="post-card__title"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d1%87%d1%82%d0%be-%d1%82%d0%b0%d0%ba%d0%be%d0%b5-%d0%b3%d0%b5%d0%b9%d0%bc%d0%b4%d0%b8%d0%b7%d0%b0%d0%b9%d0%bd-%d0%bf%d1%80%d0%be%d1%81%d1%82%d1%8b%d0%bc%d0%b8-%d1%81%d0%bb%d0%be%d0%b2%d0%b0%d0%bc">Что такое геймдизайн простыми словами?</a></div><div class="post-card__description">Геймдизайн – это ремесло создания увлекательного игрового опыта.</div><div class="post-card__meta"><span class="post-card__comments">0</span><span class="post-card__views">0</span></div> </div> <div class="post-card post-card--related"> <div class="post-card__thumbnail"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d0%b3%d0%b4%d0%b5-%d0%b8%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%bb%d1%8e%d0%b4%d0%b5%d0%b9-%d0%b2-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d1%83"><img width="335" height="220" src="https://guiderpg.ru/wp-content/uploads/2025/07/Gde-iskat-liudei-v-komandu-79-335x220.jpg" class="attachment-reboot_small size-reboot_small wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a></div><div class="post-card__title"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d0%b3%d0%b4%d0%b5-%d0%b8%d1%81%d0%ba%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%bb%d1%8e%d0%b4%d0%b5%d0%b9-%d0%b2-%d0%ba%d0%be%d0%bc%d0%b0%d0%bd%d0%b4%d1%83">Где искать людей в команду?</a></div><div class="post-card__description">Teamfinding.com — это мощный инструмент для поиска</div><div class="post-card__meta"><span class="post-card__comments">0</span><span class="post-card__views">0</span></div> </div> <div class="post-card post-card--related"> <div class="post-card__thumbnail"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d0%b2-%d1%87%d0%b5%d0%bc-%d1%81%d1%83%d1%82%d1%8c-%d1%84%d0%b8%d0%bb%d1%8c%d0%bc%d0%b0-%d0%bb%d0%be%d0%b2%d1%83%d1%88%d0%ba%d0%b0"><img width="335" height="220" src="https://guiderpg.ru/wp-content/uploads/2025/07/V-chem-sut-filma-Lovushka-97-335x220.jpg" class="attachment-reboot_small size-reboot_small wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a></div><div class="post-card__title"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d0%b2-%d1%87%d0%b5%d0%bc-%d1%81%d1%83%d1%82%d1%8c-%d1%84%d0%b8%d0%bb%d1%8c%d0%bc%d0%b0-%d0%bb%d0%be%d0%b2%d1%83%d1%88%d0%ba%d0%b0">В чем суть фильма «Ловушка»?</a></div><div class="post-card__description">Суть «Ловушки» Шьямалана — классическая охота на зверя</div><div class="post-card__meta"><span class="post-card__comments">0</span><span class="post-card__views">0</span></div> </div> <div class="post-card post-card--related"> <div class="post-card__thumbnail"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d0%b3%d0%b4%d0%b5-%d0%b2-red-dead-redemption-2-%d0%bc%d0%be%d0%b6%d0%bd%d0%be-%d0%bd%d0%b0%d0%b9%d1%82%d0%b8-%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%ba%d0%b8%d0%b5-%d0%b2%d0%b5%d1%89%d0%b8"><img width="335" height="220" src="https://guiderpg.ru/wp-content/uploads/2025/07/Gde-v-Red-Dead-Redemption-2-mozhno-naiti-redkie-veshchi-383-335x220.jpg" class="attachment-reboot_small size-reboot_small wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a></div><div class="post-card__title"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d0%b3%d0%b4%d0%b5-%d0%b2-red-dead-redemption-2-%d0%bc%d0%be%d0%b6%d0%bd%d0%be-%d0%bd%d0%b0%d0%b9%d1%82%d0%b8-%d1%80%d0%b5%d0%b4%d0%ba%d0%b8%d0%b5-%d0%b2%d0%b5%d1%89%d0%b8">Где в Red Dead Redemption 2 можно найти редкие вещи?</a></div><div class="post-card__description">Охотники за сокровищами и любители редких артефактов</div><div class="post-card__meta"><span class="post-card__comments">0</span><span class="post-card__views">0</span></div> </div> <div class="post-card post-card--related"> <div class="post-card__thumbnail"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d1%81%d0%ba%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%ba%d0%be-%d0%bc%d0%be%d0%b6%d0%bd%d0%be-%d0%b7%d0%b0%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%bd%d0%b0-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82"><img width="335" height="220" src="https://guiderpg.ru/wp-content/uploads/2025/07/Skolko-mozhno-zarabotat-na-razrabotke-igry-358-335x220.jpg" class="attachment-reboot_small size-reboot_small wp-post-image" alt="" decoding="async" loading="lazy" /></a></div><div class="post-card__title"><a href="https://guiderpg.ru/profit/%d1%81%d0%ba%d0%be%d0%bb%d1%8c%d0%ba%d0%be-%d0%bc%d0%be%d0%b6%d0%bd%d0%be-%d0%b7%d0%b0%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82%d0%b0%d1%82%d1%8c-%d0%bd%d0%b0-%d1%80%d0%b0%d0%b7%d1%80%d0%b0%d0%b1%d0%be%d1%82">Сколько можно заработать на разработке игры?</a></div><div class="post-card__description">Заработок в геймдеве – вопрос многогранный, и как человек</div><div class="post-card__meta"><span class="post-card__comments">0</span><span class="post-card__views">0</span></div> </div> </div></div> </div><!--.site-content-inner--> </div><!--.site-content--> <div class="site-footer-container "> <footer id="colophon" class="site-footer site-footer--style-gray full"> <div class="site-footer-inner fixed"> <div class="footer-bottom"> <div class="footer-info"> www.guiderpg.ru © 2024 Все права защищены.<br> За рекламные материалы, размещенные на сайте, несет ответственность рекламодатель. Администрация сайта за рекламные материалы ответственности не несет! </div> </div> </div> </footer><!--.site-footer--> </div> <button type="button" class="scrolltop js-scrolltop"></button> </div><!-- #page --> <script type="speculationrules"> {"prefetch":[{"source":"document","where":{"and":[{"href_matches":"\/*"},{"not":{"href_matches":["\/wp-*.php","\/wp-admin\/*","\/wp-content\/uploads\/*","\/wp-content\/*","\/wp-content\/plugins\/*","\/wp-content\/themes\/reboot_child\/*","\/wp-content\/themes\/reboot\/*","\/*\\?(.+)"]}},{"not":{"selector_matches":"a[rel~=\"nofollow\"]"}},{"not":{"selector_matches":".no-prefetch, .no-prefetch a"}}]},"eagerness":"conservative"}]} </script> <script type="text/javascript" > (function(m,e,t,r,i,k,a){m[i]=m[i]||function(){(m[i].a=m[i].a||[]).push(arguments)}; m[i].l=1*new Date(); for (var j = 0; j < document.scripts.length; j++) {if (document.scripts[j].src === r) { return; }} k=e.createElement(t),a=e.getElementsByTagName(t)[0],k.async=1,k.src=r,a.parentNode.insertBefore(k,a)}) (window, document, "script", "https://mc.yandex.ru/metrika/tag.js", "ym"); ym(98116040, "init", { clickmap:true, trackLinks:true, accurateTrackBounce:true }); </script> <noscript><div><img src="https://mc.yandex.ru/watch/98116040" style="position:absolute; left:-9999px;" alt="" /></div></noscript><script type="text/javascript" id="expert-review-scripts-js-extra"> /* <![CDATA[ */ var expert_review_ajax = {"url":"https:\/\/guiderpg.ru\/wp-admin\/admin-ajax.php","nonce":"3efad9c971","comment_to_scroll_selector":null,"ask_question_link_new_tab":null,"i18n":{"question_popup_name":"\u0418\u043c\u044f","question_popup_email":"Email","question_popup_phone":"\u0422\u0435\u043b\u0435\u0444\u043e\u043d","question_popup_question":"\u0412\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441","question_popup_submit":"\u041e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u0438\u0442\u044c","question_popup_cancel":"\u041e\u0442\u043c\u0435\u043d\u0430","question_submitted":"\u0412\u043e\u043f\u0440\u043e\u0441 \u0443\u0441\u043f\u0435\u0448\u043d\u043e \u043e\u0442\u043f\u0440\u0430\u0432\u043b\u0435\u043d","legacy_form":"\u041d\u0435\u043e\u0431\u0445\u043e\u0434\u0438\u043c\u043e \u043e\u0431\u043d\u043e\u0432\u0438\u0442\u044c \u043a\u043e\u0434 \u0433\u0435\u043d\u0435\u0440\u0430\u0446\u0438\u0438 \u043f\u043e\u043b\u044c\u0437\u043e\u0432\u0430\u0442\u0435\u043b\u044c\u0441\u043a\u043e\u0439 \u0444\u043e\u0440\u043c\u044b","field_cannot_be_empty":"\u041f\u043e\u043b\u0435 \u043d\u0435 \u043c\u043e\u0436\u0435\u0442 \u0431\u044b\u0442\u044c \u043f\u0443\u0441\u0442\u044b\u043c","field_must_be_checked":"\u041f\u043e\u043b\u0435 \u0434\u043e\u043b\u0436\u043d\u043e \u0431\u044b\u0442\u044c \u043e\u0442\u043c\u0435\u0447\u0435\u043d\u043e","consent":"\u0421\u043e\u0433\u043b\u0430\u0441\u0438\u0435 \u043d\u0430 \u043e\u0431\u0440\u0430\u0431\u043e\u0442\u043a\u0443 \u043f\u0435\u0440\u0441\u043e\u043d\u0430\u043b\u044c\u043d\u044b\u0445 \u0434\u0430\u043d\u043d\u044b\u0445"},"consent":null}; /* ]]> */ </script> <script type="text/javascript" src="https://guiderpg.ru/wp-content/plugins/expert-review/assets/public/js/scripts.min.js?ver=1.8.0" id="expert-review-scripts-js"></script> <script type="text/javascript" id="reboot-scripts-js-extra"> /* <![CDATA[ */ var settings_array = {"rating_text_average":"\u0441\u0440\u0435\u0434\u043d\u0435\u0435","rating_text_from":"\u0438\u0437","lightbox_display":"1","sidebar_fixed":"1"}; var wps_ajax = {"url":"https:\/\/guiderpg.ru\/wp-admin\/admin-ajax.php","nonce":"3efad9c971"}; var wpshop_views_counter_params = {"url":"https:\/\/guiderpg.ru\/wp-admin\/admin-ajax.php","nonce":"3efad9c971","is_postviews_enabled":"","post_id":"96643"}; /* ]]> */ </script> <script type="text/javascript" src="https://guiderpg.ru/wp-content/themes/reboot/assets/js/scripts.min.js?ver=1.5.2" id="reboot-scripts-js"></script> <script type="text/javascript" src="https://guiderpg.ru/wp-includes/js/comment-reply.min.js?ver=6.8" id="comment-reply-js" async="async" data-wp-strategy="async"></script> </body> </html> <!-- Page cached by LiteSpeed Cache 7.1 on 2025-07-14 20:32:47 -->