В MMORPG Legend of YMIR серверные битвы сделают менее болезненными и усилят осадных големов

В MMORPG Legend of YMIR вышло обновление, изменившее боевую обстановку на полях межсерверных сражений. Разработчики из студии Wemade убрали наказание за смерть, добавить защиту после возрождения и одновременно усилить осадных големов, чтобы игроки могли сфокусироваться на сражениях.

Теперь гибель в Server Battle не отнимает опыт, а после возрождения на базе союзников персонаж на некоторое время получает неуязвимость. Заодно мини-карту сделали понятнее: лагеря разных сторон теперь отображаются разными цветами. А вот попытка воскреснуть на вражеской точке станет опаснее — получаемый там урон увеличили.

Главные изменения коснулись осадных монстров. Атакующий и восстановительный големы получили больше здоровья, усиленный урон по воротам и сниженный урон по персонажам. У второго также вырос эффект восстановления. Guardian Sigrun, Tower of Glory и Riveldi of Glory, напротив, будут наносить меньше урона своими атакующими навыками. Вдобавок разработчики исправили несколько ошибок, включая проблемы с кланами после Server Battle, неработавшую временную неуязвимость Nexus и Guardian Sigrun, а также невозможность выставить Amber Gemstone на Trade Station.

А что вы думаете об этих изменениях?

Источник: goha.ru