Команда Pax Dei поделилась подробностями обновления R48

Разработчики из студии Mainframe возвращаются к активной работе после летних каникул и готовы поделиться деталями грядущего патча R48 для своей песочницы Pax Dei. Хотя обновление позиционируется как относительно небольшое, оно привнесет в игру порцию свежего контента и ряд важных улучшений качества жизни. Как отмечают авторы, лейтмотивом грядущего апдейта станет фигура богини Демиры, что наверняка оценят знатоки внутриигрового лора.
Флора и фауна виртуального мира пополнятся растением «Благословенный Семикратный» и грациозным созданием — «Сияющим Оленем». Добыча новых ресурсов позволит ремесленникам создавать уникальные элементы декора: тематическую люстру, охотничий трофей в виде головы оленя и Защитный щит Демиры. Арсенал игроков также расширится за счет обновленной версии Лесного посоха, обеспечивающего усиленный бафф к здоровью и повышенное сопротивление эффектам контроля. Кроме того, в игре появится Пастушья шляпа, наделяющая своего владельца заклинанием «Убаюкивание».
Техническая часть патча включает доработку пользовательского интерфейса, реорганизацию меню настроек и корректировку механики обновления расходуемых предметов. Важным нововведением станет переработка системы возврата вещей при истечении срока аренды земельного участка. Теперь имущество не будет привязываться к конкретному региону — забрать его позволят из любой точки текущего мира, что значительно упростит переезд. При этом возврат товаров при отмене торговых ордеров на рынке сохранит региональную привязку, чтобы игроки не смогли использовать эту механику в качестве бесплатного телепорта для транспортировки грузов через всю карту.
Что касается долгосрочных планов после выхода R48, студия провела внутреннюю переоценку приоритетов. Сейчас главными целями для относительно небольшой команды Mainframe стали внедрение ездовых лошадей и пересмотр характеристик старой экипировки. На создание ездовых животных брошены почти все свободные ресурсы, из-за чего работу над механикой рыбалки пришлось временно заморозить, несмотря на уже существующий рабочий прототип.
Разработчики также отметили, что отныне изменят подход к коммуникации с сообществом. Студия больше не планирует анонсировать функции на ранних этапах, чтобы не менять дорожную карту на ходу. Теперь информация о новых механиках будет публиковаться только тогда, когда команда будет полностью уверена в их скором и успешном релизе.
Источник: goha.ru