Снижение урона на 75%: авторы World of Warcraft исправили критический баг с падающими сетями в подземельях и на открытой местности

Первые дни нового второго сезона в World of Warcraft: Midnight омрачились серьезными проблемами с балансом в заданиях по охоте за сокровищами для кровавого эльфа Асталора. Новый игровой аффикс и особенно падающие из ниоткуда сети под названием «Токсичная шкивка» вызывали шквал недовольства у игроков из-за своей непреодолимости и летального урона.
В тесном помещении или пещере игроки зачастую не могли заблаговременно заметить падающую сеть. В сочетании с внезапными атаками из засады от слуг Ула’тека это приводило к мгновенной смерти персонажей, так как замедление движения на 90% и урон свыше 300 000 единиц в секунду не оставляли шансов на спасение.
Реагируя на жалобы сообщества, компания Blizzard выпустила срочный хот-фикс в ночь с четверга на пятницу. Обновление снизило замедление от сетей до 50%, а урон уменьшило сразу на 75% — примерно до 80 000 в секунду. Это сделало прохождение значительно справедливее, сохранив при этом элемент опасности.
Источники: mein-mmo
Источник: goha.ru