Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen не сдаются, и продолжают работу над игрой

Разработчики MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen решили взяться за назойливые проблемы с навигацией и отзывчивостью NPC и питомцев. Поведение неигровых персонажей на экране вызывало лишь боль и раздражение игроков, поэтому их исправление стало главным приоритетом команды на этой неделе.

Параллельно продолжается работа над контентом. В Порту Рулун и Детихауну добавляют подслушиваемые игроками реплики, а для важных персонажей готовят финальные ветки диалогов. NPC также получают новые способности, а в Бадия-де-Кара корректируется их численность и подготовка боевых столкновений. Разработчики продолжают править предметную систему по отзывам участников открытого тестирования.

Несмотря на низкую популярность, авторы Pantheon: Rise of the Fallen продолжают развивать мир игры

Заметный прогресс есть и в инструментах для команды. Завершается тестирование новой системы работы с игровыми данными, которая должна ускорить добавление способностей классов, мастерств, NPC и предметов. Заодно она позволит эффективнее управлять данными и улучшить производительность клиента и серверов. Началась и подготовка к будущему обновлению крафта и собирательства.

В Фаэртейле обновляют ландшафт за пределами города и оптимизируют окружение, включая огромные деревья Олдвуда. Отдельно команда занимается оптимизацией коллизий объектов, встречающихся в городах и подземельях. Художники также продвигают новые базовые модели людей для переработанной системы брони и обновляют анимации персонажей. Параллельно началась подготовка брони для женщин, а также обсуждается её адаптация для огров и дворфов.

Источники: Steam

Источник: goha.ru