Riot Games продолжает работу над MMO, несмотря на высокий риск провала

Создание новой MMO остаётся одной из самых сложных задач в игровой индустрии, однако Riot Games не собирается отказываться от своего проекта. Сооснователь компании Марк Меррилл на PAX West 2026 назвал будущую игру «Святым Граалем» студии.

Riot впервые объявила о разработке MMO во вселенной League of Legends в 2020 году, но в марте 2024-го проект отправили на перезапуск. Меррилл тогда признал, что первоначальная концепция недостаточно отличалась от уже существующих игр. После этого команда пополнилась новыми специалистами, включая бывшего ведущего дизайнера боевой системы World of Warcraft Брайана Холинку.

Выступая на PAX West, Меррилл отметил, что команда понимает ожидания игроков, но теперь всё зависит от того, сможет ли она реализовать задуманное. По его словам, внутри Riot проект в шутку называют «Святым Граалем»: разработчики осознают масштаб и риск задачи, но считают возможный результат настолько ценным, что готовы пройти через все трудности ради него.

При этом недавняя судьба 2XKO показывает, насколько непросто Riot удерживать новые проекты на плаву. Компания объявила, что в декабре прекратит активную разработку файтинга, поскольку игре не удалось сформировать достаточно большую и стабильную аудиторию менее чем за год после релиза. На этом фоне будущей MMO предстоит особенно тяжёлая борьба за время и внимание игроков.

Источники: pcgamesn

Источник: goha.ru