Разработки Pantheon: Rise of the Fallen замахнулись на исправление всех проблем разом

Разработки MMORPG Pantheon: Rise of the Fallen решили взяться за все направления сразу. В фокус попали как классы, предметы, новая локация, так и серверная инфраструктура.

Одной из заметных задач стала доработка мастерства классов. Разработчики возвращают недостающие элементы Enchanter Mastery и продолжают добавлять необходимые функции для других профессий. Заодно пересматривается большая часть необычных предметов: их характеристики приводят в соответствие с обновленными правилами экипировки и балансом боевой системы. А волшебникам придется смириться с плохими новостями — несколько ошибок позволяли им наносить критические удары значительно сильнее задуманного.

Мир игры тоже активно расширяется. Для будущей Faerthale создаются новые деревья, камни и элементы городской архитектуры, а команда готовит территории вокруг города. В Port of Rulun появятся пространственные диалоги, которые можно будет случайно услышать во время прогулки, а также автоматический паром до Detihauna. Параллельно разработчики готовят небольшие лодки, которыми игроки смогут управлять самостоятельно.

Самой масштабной технической задачей остается переработка ключевых серверных процессов. Она должна улучшить производительность и масштабируемость проекта, однако потребует нескольких месяцев работы. Также команда подключает систему рынка к внутренним сервисам и почте, чтобы проверить полный цикл торговли — от выставления предмета до его покупки и доставки. Заодно создаются новые инструменты для дизайнеров, которые упростят настройку способностей классов.

Как мы знаем, ничего хорошего от попыток починить все и сразу не происходит. Остается только надеется, что ситуация у это, и так не особо популярной MMORPG, не станет хуже.

Источник: goha.ru