Beastmaster в Final Fantasy 14 выйдет 8 сентября: подробности ротации и режима «Горнило Несокрушимых»

На фестивале FanFest в Берлине разработчики Final Fantasy 14 подробно рассказали о новом классе — Заклинателе зверей (Beastmaster). Релиз профессии назначен на 8 сентября.

Директор Наоки Йошида, продюсер Тосио Муроути и ведущий боевой дизайнер Масаки Накагава показали живой геймплей. Класс относится к «лимитированным» — как Синий маг, он ограничен 50 уровнем и доступен только в контенте A Realm Reborn без синхронизации.

Механика построена вокруг призыва существ через так называемые боевые рога. У зверей нет отката вне боя, зато в бою кулдаун есть — приходится грамотно чередовать призывы. Ключевые действия — Trick, заставляющее зверя применить инстинктивный навык, и Tempered Release для уникальной способности. Есть и система «Заимствования» — можно взять ауру существа для собственной атаки, всего таких способностей восемь видов.

Комбо строится на цветовой кодировке шкалы работы: если использовать умения по часовой стрелке в правильном порядке, шкала растёт быстрее и урон увеличивается.

Отдельный соло-режим получил название «Горнило Несокрушимых» — рогалик-подземелье, где можно прокачивать и джоб, и ранг самих зверей независимо от остального контента. Максимальный 25-й ранг открывает кастомизацию существа. Всего будет три степени сложности, а прохождение третьей, самой сложной, откроет доступ к рейтингам с наградами для лучших игроков.

Источники: mmorpg

Источник: goha.ru