Что с собой принесло третье крупное обновление глобальной версии Where Winds Meet
23 июля глобальная версия онлайн-action RPG в жанре уся Where Winds Meet получила первую часть третьего по счету крупного обновления с довольно необычным названием Unseen Approach. С собой оно принесло новую сюжетную главу, регион, всевозможные мировые механики и активности, одноразовых и повторяемых боссов, кооперативных боссов, один стиль боя, секту, снаряжение, а также улучшения и изменения. В данном материале мы подробно разберем, на мой взгляд, наиболее важные и просто интересные особенности этого обновления.
Уровень персонажа
Начнем мы с самого простого. Максимально возможный уровень одиночного мира теперь можно поднять до 16 и затем через 42 дня (на момент написания данного материала) до 17. При переходе на 16 мировой уровень максимально возможный уровень персонажа повышается с 95 до 100, а снаряжения с 91 до 96. Таким образом в плане уровня персонажа глобальная версия наконец догнала основную китайскую, так как там кап все еще 100.
Сюжет
В игру добавили четвертую по счету сюжетную главу. К сожалению, вопреки надеждам, на момент написания материала игрокам доступно только лишь весьма короткое вступление, прохождение которого в среднем занимает около двух часов. Когда глобальная версия получит все остальные части главы неизвестно, но я очень надеюсь, что куда быстрее, чем китайская.

В ходе прохождения вступления вместе с новоиспеченным членом секты боевых искусств “Мохисты” вам предстоит доставить таинственный огромный запечатанный сундук в некое место под названием “Небеса”, где, по мнению обычных горожан, проживают бессмертные и практикуют мистические техники. Тут важно отметить, что один из самых долгих сегментов вступления при желании можно пропустить и значительно сократить время прохождения, если вам вообще не интересен сюжет.
Новый регион
После прохождения упомянутого выше вступления вы попадаете в четвертый по счету регион мира игры под названием Hidden Mountains (Скрытые горы). Территориально он расположен над первым регионом и состоит из трех частей, из которых, как и в случае с сюжетом, пока что доступна только лишь первая. Оставшиеся две части уже физически присутствуют в игре (включая ключевые объекты и различные мировые активности, что на них расположены), но не отображаются на карте и частично недоступны, так как при переходе через дозволенную границу персонажа через 5 секунд телепортируют в первую часть.
Из себя регион представляет обширную просторную горную местность, что разделена на два уровня — горы, выступающие в роли основной территории, что вам предстоит изучать, и низины, где расположены пара интересных, пока недоступных мест. В качестве основного населения выступают участники новой секты “Мохисты”, что в совершенстве овладели искусством создания сложных механизмов, ловушек, турелей, дистанционного оружия и деревянных автономных кукол (роботов), что порой кажутся живыми.
Вкратце про ключевые особенности первой части региона:
- Для разблокировки продвинутого передвижения и полета нужно достигнуть всего лишь 2 уровня закрытия региона.
- На 5 уровне закрытия региона выдают довольно неплохой костюм. У женских персонажей он идет с шикарной прической, у которой неимоверно длинная коса.
- В некоторых участках присутствуют зиплайны, что позволяют быстро переместиться по горизонтали или вертикали.
- Почти везде можно встретить крайне надоедливых и назойливых мартышек, что кидаются в персонажа своими фекалиями. Они наносят небольшой урон и могут прервать текущее действие. К счастью, мартышки умирают с одной базовой атаки.
- Можно встретить новый тип противников, что состоит из трех видов воинов — мужик со щитом и мечом, мужик с крылом вместо руки, которое после смерти берет его под контроль и воскрешает, девушка с ручным арбалетом и ручной пушкой. Среди них наибольшую опасность представляет девушка из-за огромного урона, что она способна нанести даже по прокачанному персонажу.
- Можно встретить новый тип противников, что состоит из различных роботов.
- В некоторых участках расположены специальные интерактивные предметы, что можно подобрать и затем бросить в противника для нанесения урона.
- В роли стандартных сундуков выступают небольшие вазы различных форм и размеров.
- Присутствует особый торговый автомат, у которого можно приобрести несколько книжек для улучшения новой пассивки фиолетового грейда, различные реагенты для улучшения снаряжения (одни можно приобрести один раз на персонажа, а вторые Х раз в неделю) и различные новые базовые ресурсы.
- Присутствует стандартный региональный храм кота. У него за особую валюту, что выдают за испытания котов можно приобрести несколько рецептов, круток для обычной и временной гачи, краски и уникальное украшение для головы персонажа.
- Последняя точка телепорта находится в особом месте, куда можно попасть лишь в ходе прохождения второстепенного зеленого квеста (он указан в альбоме ниже).
- Ну и само собой, в регионе присутствует стандартный НПЦ со специальными пассивными эффектами, что вы открываете за коллекционные предметы.
Помимо всего вышеперечисленного к региону также привязана особая система коллекций знаний, что открывается сразу после прохождения второстепенного зеленого квеста (он указан в альбоме ниже). Суть ее крайне простая:
- Исследуя указанные вещи, выполняя специальные еженедельные задачи и просто закрывая регион, вы получаете особые очки.
- По мере получения очков вы повышаете уровень системы и затем получаете привязанную к нему награду. Из наиболее интересного в качестве награды можно получить уникальную эмоцию и особое пассивное улучшение радиуса способности для дистанционного сбора вещей (работает только в регионе).
- Также к исследованию указанных вещей привязана дополнительная награда.
Наполнение региона
В процессе исследования региона можно наткнуться на следующие вещи:
- Набор стандартных мировых активностей.
- Несколько новые мировые активности или новые вариации стандартных.
- Огромное количество зеленых второстепенных квестов.
- Один синий второстепенный квест. Вообще их два, но первый вы проходите во вступлении сюжета.
- Несколько боссов.
- Несколько подземелий.
- Один большой аванпост.

Большой аванпост
Новые мировые активности
Большая часть мировых активностей в регионе полностью новая и ниже я вкратце опишу каждый вариант.
- Спрятанный сундук — нужно прицепить к определенному ящику находящийся неподалеку крюк и дождаться, пока за ящиком не появится сундук.
- Сундук головоломка — разновидность обычных сундуков, для открытия которого вам нужно решить особую головоломку. К счастью, с момента релиза в Китае им добавили кнопку автоматического решения, что становится активна через 20 секунд после активации.
- Восстанови сундук — разновидность обычных сундуков, для открытия которого нужно прицепить к сундуку одну или несколько недостающих частей, что спрятаны неподалеку от него.
- Механические стрекозы — первый тип коллекционных предметов. Нужно подойти на определенную дистанцию и нажать на кнопку взаимодействия.
- Механический броненосец — второй тип коллекционных предметов. Нужно выждать момент, пока он не выпрыгнет из норы и ударить один раз любой атакой, после чего подобрать предмет.
- Механическая рыба — третий тип коллекционных предметов. Нужно просто догнать и поймать рыбу.
- Механическая свинка — четвертый тип коллекционных предметов. Нужно догнать и несколько раз активировать.
- Взрывчатка — нужно подобрать взрывчатку и с ее помощью уничтожить груду камней, за которой скрывается сундук. Сложность в том, что взрывчатка детонирует через указанный промежуток времени и не прилипает к поверхности.
- Восстанови дом котов — новая довольно забавная вариация испытания котов. Вам нужно восстановить небольшой домик котов, установив правильные недостающие детали.
- Летающие цели — новая вариация испытания котов. При помощи особых предметов вам нужно поразить как можно больше летающих иногда движущихся целей.
Боссы региона
Суммарно в регионе три босса — 2 одноразовых, 1 повторяемый.
- Механическая многоножка (одноразовый) — находится в небольшом сундуке на одной из самых высоких скал. Для активации босса у вас должна быть открыта способность, что позволяет уменьшаться, так как бой проходит внутри сундука. У босса всего одна стадия.
- Механическая кукла (одноразовый) — находится в специальной зоне, куда вы попадете потрогав куклу на дне определенного озера. У босса две стадии: на первой вы по очереди сражаетесь с двумя отдельными половинками босса, а на второй они сливаются в единого босса.
- Механическая кукла (повторяемый) — становится доступен после прохождения синего второстепенного квеста. У босса две стадии и в каждой он обрушивает на персонажа несколько серий атак. Проще всего его пройти парируя все атаки, так как это быстро опускает полоску изнурения.
Подземелья региона
Суммарно в первой части региона два весьма неплохих подземелья:
- Первое — создавая канатные веревки из цепей и деревянные мосты, нужно найти несколько тяжелых предметов из разместить их на двух пластинах, после чего откроются ворота, ведущие к финальному сундуку.
- Второе — немного сложнее первого. Тут при помощи цепей нужно соединить между собой несколько правильных статуй сокола, чтобы переместиться на следующий этаж. Повторив эти действия несколько раз, вы доберетесь до самого нижнего этажа и откроете ворота, ведущие к финальному сундуку.
Кооперативные боссы
В игру добавили несколько новых кооперативных боссов:
- Двух еженедельных, что рассчитаны на группу из 10 игроков — живая деревянная лодка из первой локации третьего региона, два циркача из третьей локации третьего региона.
- Двух обычных, что рассчитаны на группу из 5 игроков — мастер яда и его новый миниатюрный конь из первого региона, девушка чемпион арены из второго региона.
Новый стиль боя
В игру добавили один новый стиль боя под названием — Bamboocut: Kite.
- К нему привязаны две новые школы: Heavenwill Gauntlets — в качестве оружия выступают перчатки (полностью новый архетип оружия). Skygrasp Rope Dart — в качестве оружия выступают уже существующая цепь. Также привязан новый сет снаряжение, что, к счастью, добавили во все купленные не купленные сундуки со случайным снаряжением снаряжением на выбор.
- Для разблокировки первой школы необходимо в магазине секты (даже если вы не в секте) приобрести книгу за 100 валюты секты, а вторая школа открывается ближе к концу прохождения вступления четвертой сюжетной главы.
- К стилю привязаны 4 новые пассивки — одна золотого грейда и три фиолетового.
- Золотую пассивку вы получаете после прохождения вступления четвертой сюжетной главы, две фиолетовые приобретаются в магазине секты за 20 тысяч основной валюты, а последнюю фиолетовую выдают в награду за прохождение второстепенного синего квеста.
- Перчатки выступают в роли основного оружия, а цепь в качестве вспомогательного для баффов. На цепь вы переключаетесь только для того, чтобы активировать обе способности, после чего возвращаетесь к перчаткам.
- Ключевой смысл стиля вращается вокруг накопления специальных зарядов в виде ромбиков. После установки всех нужных пассивок максимум можно накопить до 4 ромбиков, которые вы тратите на активацию особой усиленной атаки перчаток, что наносит огромный урон.
- В бою ромбики восстанавливаются в течение времени, при нанесении урона одной из финальных атак серии обычных ударов перчаток и при касте способностей перчаток.
- Одна из способностей цепи при активации вешает на персонажа 25-секундный бафф, что ускоряет накопление ромбиков. КД этой способности 18 секунд.
- Одна из способностей цепи вешает на цель 25-секундный личный дебафф, что повышает урон по ХП от усиленной атаки перчаток.

Новая секта
В игру добавили новую уже не раз упомянутую в материале секту — Мохисты.
- Присоединиться к секте можно у определенного НПЦ, к которому вас приведет зеленый второстепенный квест, что выдают сразу после завершения вступления сюжета.
- Если я все правильно понял, после присоединения пройти инициации можно будет лишь вместе с еженедельным ресетом. Точнее нужно набрать 750 очков особого исследования секты путем крафта, строительства, сбора ресурсов, и уже затем дождаться еженедельного ресета.
- Члены секты могут скрафтить особые предметы, что необходимы для открытия финальной пассивки усилителей урона. Если я правильно понял, на первой неделе доступны только предметы для огненного масла, а оставшиеся откроются на второй и третьей неделе.
- Для крафта особых предметов требуется определенная руда третьего региона, усилитель урона соответствующей пассивки и специальный ресурс мохистов. На данный момент его можно получить только лишь из мартышек третьего региона, и так как это редкий прок, шанс его выпадения крайне мал.
- После открытия финальной пассивки становится доступен рецепт крафта особых продвинутых комбинированных усилителей урона.
- Помимо этого члены секты могут каждую неделю за основную валюту покупать усилители урона (по 30 штук каждой), маскироваться под участников других сект, могут сохранять больше чертежей личных построек и размещать больше объектов внутри системы личных построек.
Источник: goha.ru