«После 14 лет и $1 млрд»: сектанты Star Citizen разгромили показ нового режима

Последняя трансляция Star Citizen Live вызвала волну критики со стороны игроков. Разработчики хотели показать обновленную версию PvE-события Siege of Orison, однако демонстрация на закрытой версии игры сопровождалась проблемами с производительностью и работой искусственного интеллекта.

Во время стрима игроки увидели низкую частоту кадров, неработающий должным образом AI и проблемы с синхронизацией. В конце демонстрации разработчики и вовсе столкнулись с технической блокировкой самого события.

Особенно сильно игроков обеспокоило то, что все проблемы проявились не на обычных серверах, а на закрытой сборке для разработчиков. В сообществе опасаются, что после выхода Siege of Orison на публичные серверы ситуация окажется еще хуже.

Обсуждение быстро распространилось по Reddit, официальному форуму и комментариям к трансляции. Пользователи раскритиковали не только техническое состояние игры, но и направление ее разработки, а некоторые отдельно обратили внимание на напряженный разговор между контент-директором Джаредом Хакаби и недавно присоединившимся к CIG YouTube-блогером Олли.

Источники: massivelyop

Источник: goha.ru