Создатели «Смуты» анонсировали творческое переосмысление игры
Проект "Смута 1612" выступит в качестве переосмысления первой части игры

Вести.Создатели российской видеоигры «Смута» «Сайберия Нова» анонсировали выход ее обновленной версии. «Смута 1612» выступит в качестве технического и творческого переосмысления первой части серии.
В студии разработчиков отметили, что проект переведут на игровой каркас «Царский выбор», созданный в рамках второй части серии «Земский собор».
«Смута» получает переосмысление. Мы вернулись к материалу, который знаем и любим, и наконец дали ему раскрыться полностью. Встречайте – «Смута 1612»
отмечается в Telegram-канале «Смута. Земский собор»
Игра получит обновленную систему освещения «Светлица», а также оптимизацию под процессоры «Байкал». Релиз запланирован на российские консоли с ОС «Аврора», Steam Deck и консоли на базе Windows. Одновременно с релизом базовой версии игры будет выпущено коллекционное издание, выполненное в виде матрешки с флешкой внутри.
«Смута» – это масштабная компьютерная игра в жанре action/RPG в открытом мире от третьего лица. Выход состоялся 4 апреля 2024 года. Сюжет игры происходит в период Смутного времени. Игра разработана студией «Сайберия Нова».
Источник: vesti.ru