Консольные версии The Blood of Dawnwalker от создателей «Ведьмака 3» остались без поддержки 60 FPS — даже на PlayStation 5 Pro

Студия Rebel Wolves опубликовала демонстрацию игрового процесса консольных версий The Blood of Dawnwalker. Разработчики взяли несколько геймплейных фрагментов из разных участков своей дебютной ролевой игры на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X и смонтировали их в короткий ролик, который можно посмотреть ниже.
Примечательно, что вместе с этим также появилась информация о режимах производительности The Blood of Dawnwalker на консолях. Как оказалось, игрокам на PlayStation 5, PlayStation 5 Pro и Xbox Series X предложат только две опции — "качество" (30 кадров в секунду и динамическое разрешение 4K) и "баланс" (40 кадров в секунду и динамическое разрешение 4K). При этом последний вариант будет доступен лишь тем пользователям, чьи дисплеи поддерживают технологию VRR.
Иными словами, в консольных версиях The Blood of Dawnwalker полностью отсутствует режим с частотой 60 кадров в секунду — даже на более мощной PlayStation 5 Pro. Можно допустить, что в будущем разработчики добавят такую опцию с одним из системных обновлений, однако на запуске её не будет.
Вместе с тем некоторых игроков смутило и то, что Rebel Wolves не показала, как работает игра на "бюджетной" Xbox Series S. Портирование "тяжёлых" проектов на эту консоль часто сопряжено с различными техническими компромиссами.
Мировая премьера The Blood of Dawnwalker состоится уже 3 сентября.
Источник: gamemag.ru